Date: Now 6, 2013
Схватка «Wild univerCity2013»

Доброго времени суток, радиофизики! С радостью сообщу, что для вас готовится потрясающее мероприятие университетского размаха – Wild univerCity. Это вариация всемирно известной игры «Схватка» - она же «Dozor», она же «Quest», она же «Encounter». Иными словами – «Grove Style». Её создателями были выходцы из небезызвестного общежития No10, расположенного в так называемой Роще. Игроками были самые что ни на есть обыкновенные студенты. Никаких призовых фондов - игра проходила в пешеходном варианте. Взносы команд были чисто символическими, дабы окупить затраты организаторов и оплатить призы победителям.
Сегодня у нас есть сильная команда, но когда-то давно слово «схватка» было для меня чем-то совершенно незнакомым. Впервые о ней я услышал еще в школе.
Всегда хотелось попробовать игру на деле, однако до поступления в университет рассказы о безбашенных студентах и крутых «забросах» оставались только рассказами. Будучи на первом курсе,
мы с друзьями приняли участие в так называемой «Тропе первокурсника», которая тогда проводилась впервые. Игра мне понравилась, но она была далека от настоящей схватки. В том же году я познакомился с Шумаком Дмитрием, который предложил собрать свою команду и играть «по-серьезному». Так и появился наш первый игровой коллектив с названием “БЕС пошлости” , в состав которого вошли мои одногруппники. Отсутствие опыта привело нас на последнее место в первой же игре – причем место настолько последнее, что мы отстали от предпоследнего на целый час. К счастью, так плохо мы больше никогда не играли :) Но это было по-особенному круто!
Обычно организаторами игр выступали все, кто только пожелает, и нам тоже захотелось самим создать что-то подобное. Весной 2-го курса в авторский состав команды вошли я, Самаров Аркадий, Будников Александр и Миша (Мурат) Патышакулиев. Все мы были однокурсниками, и никто из нас до этого не делал ничего подобного. Наша игра была первой на официальном домене wildcity.en.cx. До этого игры проводились, где придется. На подготовку вместо запланированной недели мы потратили целый месяц. Игра прошла не без проблем, но она была лучшей из всех, в которых мы принимали участие. Драгоценный организаторский опыт! Как говорится, «никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили Титаник» (Л.Фейербах и Д.Берри)
Радиофизик умеет ВСЁ. Только предложи ему денег и дай неделю времени!
Основная трудность в создании игры на данный момент - это отсутствие большого количества свободного времени. Приходится идти на жертвы, брать сушеную рыбку и вечерами после работы писать задания. В студенческие годы моя команда могла всю неделю провести, рыская по городу в поисках интересных «объектов». Сейчас же мы можем позволить себе посвятить подготовке максимум выходные, и так получается далеко не всегда. Еще одной проблемой, с которой мы столкнулись сегодня, стал недостаток оформленных идей. Помимо всего прочего, внесли коррективы в игру чемпионат по хоккею и минские власти. Пришлось искать обходные входы в любые мало-мальски любопытные места, которые смогли бы придать игре свой колорит.
От Wild univerCity 2013 мы ждем много позитивных эмоций, хороших оценок, положительных отзывов и, конечно же, веселого финиша
